Adobe Apollo Alpha1 veröffentlicht
Heute stellte Adobe die Alpha 1 von seiner Cross-Plattform Runtime Apollo vor, mit der Web-Entwickler Ihre Skillz in XHTML, JavaScript, Flash, AJAX usw. benutzen können um Desktop-Applikationen zu entwickeln.
Web-Applikationen profitieren nun in der lokalen Laufzeit vor allem von Möglichkeiten wie, Lokale Einstellungen, Lokale Ressourcen, Netzwerk- und Nutzer-Konnektivität und Rich Interactive Experiences – soweit nach Adobe.
Das ist jetzt nicht unbedingt alles komplett neu, weil mit Flash allein und etwa Screenweaver vieles auch schon möglich war. Neu hingegen ist, dass man eine Web-Applikation nun direkt in eine Desktop-Applikation exportieren kann. Neu ist der ECMAScript 4 Core für die Ausführung von JavaScript und ActionScript 3 und WebKit (Grüße an Apple Safari!) als Layout Engine oder Browser für alles was die Web-Darstellung betrifft.
Die Beispiele und Videos können jedenfalls noch nicht von einem gesteigerten Mehrwert sprechen, vor allem ist es für mich fragwürdig die YUI-Ext in einer Offline-Application zu packen, und vor allem, da die Apollo Alpha noch nicht wirklich schnell zu sein scheint. Ich denke aber die Nutzer werden das anders sehen, und für das Marketing bietet Apollo nun auch viele neue schwachsinnige Ideen, den Nutzer mit bunten Desktop-Applikationen vollzumüllen.
Nützlich hingegen ist die Apollo-Application Adobe Scout, da sie sozusagen einen WebKit-Browser zur Verfügung stellt, mit dem sich tatsächlich browsen lässt. Für alle Swift und WebKit-Fans nun endlcih auch auf dem PC!
Adobe mag das wohl anders sehen, nutzen werde ich jedenfalls Apollo auch irgendwann, wenn es sinnvoll erscheinen wird – immerhin sparrt es Arbeit, wenn bereits eine Web-Applikation besteht. Nützlich ja, eine große Revolution nein!
Lassen wir uns überraschen, wie sich der Markt hier weiterentwickelt…